Während des Workshops und v.a. im Tutorial haben wir mehrere Programme geschrieben und immer wieder kleine Schwierigkeiten untersucht, so dass wir am Ende mehrere kleine Teile zu einer größeren, komlexen Funktion zusammenfügen konnten. Die Studenten haben sich in dieser Zeit mit vielen Funktionen auseinandersetzen müssen und ihre Anwendung gelernt. Die einzelnen Schritte der Entwicklung sind im oberen Teil dokumentiert. Der Code und der Sketch selbst kann durch Anklicken der Vorschaubilder eingeshen werden. Auf dem unteren Teil der Seite gibt es eine thematisch geordnete Liste an Sketchen, die zum Download bereitstehen.
1 Zeichnen in Processing
2 Variablen und Interaktion
Bilder/Text darstellen, Interaktion über die Maus/ Tastatur, Werte-Mapping
map_groesse_rotate_
bild_mitte
text
grashalm_map
3 Bedingungen/Schleifen
if-Abfrage
parametrische Buttons; im runden Button ist ein rollover eingebaut
rectButton
roundButton_rollOver
4 for-Schleife, rotate, pushMatrix/popMatrix
for-Schleife
pushMatrix(); / popMatrix();
pushMatrix1
for_schleife_matrix
for_schleife_Matrix1
5 Geschwindigkeit, Bewegung, …