2 // Physische – Digitale Interaktion

Ein- und Ausgabe :: In- and Output
Steuern und Bedienen

1) Zuerst analysieren wir Photoshop und Word. Untersucht werden Verhalten und Eigenschaften physischer und digitaler Interfaces. Parallel hierzu wird der Fokus auf Verhalten und Handlungen des Nutzers gerichtet. Aufgabe: Bitte erstellen Sie Photos mit jeweils zwei Szenarien.

In- and Output physikalischer Gegenstände
1. Was für eine Aktion führt der Benutzer aus?
2. Die digitale interaktive Funktion
3. Die analoge Handlungsausführung der Interaktion
Beim In-Output digitaler Applikationen werden Funktionen aus der realen Welt abstrakt in die digitale zweidimensionale Ebene dargestellt. Mit Hilfe von analogen Prozessen sollen 2 Funktionen dargestellt werden. Der In- Output physikalischer Gegenstände soll nachvollzogen werden.

Möglichkeiten von Handlungen, die in Interaktionen umgesetzt werden:
suchen, wählen, auswählen, anzeigen, mixen, rühren, drehen, kreuzen, aufbewahren, trocknen, kochen, kühlen, abspielen, laufen, heizen, brennen, Signal anzeigen, klingeln, klopfen, etc.

2)
In- and Output physikalischer Gegenstände
Welche Handlungsschritte werden beim Bedienen der Software ausgeführt?
Erstellen Sie eine Serie von Filmsequenzen mit 5-8 Interaktionen (Ein- und Ausgabe), der Prozesskette Ihres Szenarios: Fotografieren Sie die Zustände „Ausgangssituation, an, aus, Ergebnis“ der Interaktion ab. Erstellen Sie eine Prozesskette der Interaktionen der aufeinander folgenden Handlungen des Nutzers. Zustände mit physischen Gegenständen, beispielhaft aus der Küche, dem Wohnzimmer, dem öffentlichen Raum mit den Funktionen, die das Medium der Erinnerungen beinhalten soll. (Beispielhaft: Ein Mixer kann mixen. Er kann Materialien zerkleinern und gleichzeitig vermengen. Feste Masse wird flüssig => Metapher für Daten aus der digitalen Welt: Die Daten werden pixelgenau zerkleinert und beliebig vermengt. Danach werden wir gemeinsam prüfen, ob die Handhabung (Aktion des Nutzers), die physikalische und digitale Interaktion passend zusammen gesetzt werden können.

输入和输出,调控和操作

首先,我们要分析Photoshop, 研究物质和数字界面的关系和特性。同时对用户的举动和行为进行聚焦。
作业:用照片的形式记录两个场景。

(物质性)物件的输入和输出
1. 用户的动作是什么?
2. 数字交互功能。
3. 交互的物质行为方式。

在“输入-输出”数字应用的同时,真实世界的功能在数字二维层面将被抽象地表现出来。通过物质过程的帮助表现两个功能。(物质性)物件的输入和输出应能联系起来。

在交互中实现的行为的可能性:
寻找、选择、挑选、指示、混合、触动、转动、交叉、保存、干燥、烹饪、播放、跑动、加热、燃烧、发出信号、按铃、敲击,等等。

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